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※補足0組は最期のシーンで一見元気そうに見えますが、ラスボスとの戦いで魂がボロボロになっており魂が消えるのが時間の問題です
深夜廻のコトワリ様みたいな、ずっと敵だと思ってた存在が実は真の敵からずっと自分を守ってくれていた的な展開大好き
でもなんだかんだ言ってハサミ突進でプレイヤーを殺しに来るという
コトワリ様が助けに来てくれた時マジで胸アツだった。
零式は何度も周回したけど、ED見た後にOP観るとそれだけで涙腺やられるんよ…伏線の回収があまりに綺麗で今でも好き近年のFFの中で最高傑作だからもっと知られるべきバンプのゼロも今作でしか聴けない特別仕様だから通常盤と聴き比べるのもよき
このチャンネル本当に説明が明瞭だよなあ…未プレイでも説明だけで興味湧いてプレイしたくなります、ありがとう
めっちゃ分かります。ただ、自分の場合説明を聞いただけで満足感すごい高くてゲームプレイ済みみたいな感覚なるのでやってみたいにあんまりならないです笑
深夜廻はもう一度ちゃんとさよならを言うための物語りなのは分かっていた、分かっていたんだ・・・
零式は2周目やるとここが伏線なんやなってわかったり、死が日常故に忘れさせるシステムがいいような悪いような学園設定なのもいいよね話が進むとそこにいたはずのモブがしんだりして結構心にくる
零式は最後悲しかったなぁ、割と元気そうに見えるけど魂が傷ついてるから助からないのよなアークザラッドは1と2と完全にやり込むとなると半端じゃない時間かかるから、その上で前作主人公は死んで世界は滅ぶ虚しさエグかった深夜廻はホント泣く、チュートリアルとか最後の最後の手を離す演出にも震えた、何が日本一ソフトウェアだよ世界に誇れや
アークⅡの漫画は隠れた名作。ゲームのシナリオを上手くアレンジして白い家の場面を描いていて酷さがより映える形になってた。
零式は曲の歌詞が合いすぎててまじで曲聴くだけで泣けてくる
BUMPはテイルズもそうだけどゲームのストーリーまんまの歌詞をちゃんと名曲するのが凄い
テイルズは作詞は藤原じゃなかった気がする。ffは藤原が1から作って、それを見た監督がゲームのストーリー作り直したらしい。
@@ぱん-e5p藤くんだよ
@@ぱん-e5pカルマは作詞も藤原だと思います。
深夜廻のユイを追い詰める大きな要因であるクロの死は実は以前主人公ハルも山神(手がたくさんついてるやつ)に連れ去れていてハルを助けるために山神と戦って死んでしまったらしい…(山神の目が一つ潰れているのはそのときの)
深夜廻は本当に辛すぎる……。ユイに別れを告げなきゃいけなかったハルも、最後に手を話すことを選ばなくちゃいけなかったユイも、あまりにも辛すぎて……。ハルにとってユイとの別れは、文字通りに腕を斬られる以上の苦痛だったのかと思うと、なおさらしんどさが増してくる。小説版で、最後にユイに花を手向けに来たハルの心境も、またわかりやすく綴られてるからよく判ってなおさらきつかった記憶が……。いつかまた、二人が再会できることを願うばかりです。
初めて零式やった時、ラスト付近本当に怖かったわ。FFで怖いって思ったのはこれだけ。そしてOPクソカッコいい。
FFの書き下ろしでゼロを作ったBUMPは凄すぎるわ
夜廻の時もだけど、深夜廻になってからストーリーと設定の重さが増してて、やるせなさと胸糞悪さですげえ悲しくなるんだよな……ゲームにつきものであるチュートリアルを逆手に取って、幼女を殺した山の神を許さん
とりあえず零式は声優が豪華すぎて泣いた
あまり話題にならない零式が取り上げられているのすごく嬉しい。アクション面でも、ストーリーでも、楽曲でも楽しめた最高の作品。深い話はあまり分からない状態でも、クリスタルの記憶の忘却というわかりやすい設定もあわせ、EDを見てハマる。→二周目プレイで様々なキャラクターの葛藤を知り更にハマる。→深い設定を知りたくなりファルシやら神話の設定を調べ始めてしまうがセットだった…一生忘れられない作品。
キャラデザが・・・
アークザラッド初めてやり込んだゲームなだけあってEDで衝撃すぎてずっと忘れられない。唖然からの号泣だったな〜。ファンクラブ会員になったの懐かしいわ
零式は、作中の皆が覚えてない死をプレイヤーは全て覚えてるからもうホント心抉られる…あんな進めてて辛いお話なかった。でも面白くて何度となくプレイした…どうにか主人公たち救えないかとかも考えてしまったり。
「ほとんどBUMPに泣かされた」で笑っちゃったけど大体合ってる。ゼロの間奏でゲームEDver.のみギターソロでFFメインテーマのモチーフ弾いてんだよね。今では通常ver.聴いてもエアーであのメロディが聞こえてしまう。
アークザラットめっちゃ好き!あのドット形式のままリメイクして欲しいんよなぁ。
うおおお!!零式をピックアップしてくれてありがとう!!!未だ布教活動を続ける身として多くの人に知ってほしいのだ😢
あんまり勝たられないけどFFの中でも上位に入る名作だと思う15買わないで零式のリメイク買ったし
零式は特別思い入れがあるキャラとか居なかったけど何故かめちゃめちゃ感動したなシンプルに演出と曲が良かったんだろうな
零式は何度やっても泣く作品……アギトの塔でアギトの書が手に入るんだから、それを手に入れたら全員生存エンドを作ってほしかった……本編が悲しかったからか2週目クリア&0組の夏服手に入れてifエンドは絶対に見ましょう!後付け云々になるけど、マキナが本編でこんな風になってしまったのがわかる、本編の一つ前の世界を描いてる零式の小説が上下巻二つあってそれでわかるんだよね。その小説ではレムの体は普通の人と同じで健康体で、マキナは本編ほど酷くはないし、逆にいい奴過ぎて内容も最高やしそういうことか!となったりもするから、読んだことない人は是非とも読んでみてほしい!あの小説も0組メンバーが本当に魅力的で惚れまくるよ!小説版読んでジャックが更に好きになったわ
零式はもうね…辛かった。何回やってもみんな生存ルートがなくて辛かった…というか初めてちゃんとクリアしたFFだったので、エンディングで泣いてたらオカンが理解った顔でティッシュ箱くれたのはちょっと笑った。
零式はEDが悲しすぎてまじで泣いた
確かマルチエンディングだけどマキナとレムだけ生き残るか、全滅するかの2択しか無いんですよね。脚本した人はいい性格してますよね。
エースがゼロの歌を口ずさんでる所マジで号泣した
零式めちゃくちゃ興味湧きました。わかりやすいし笑える解説上手すぎます!
FF零式しかやった事ないけど世界観がめちゃくちゃ好きだった。図書館にいたバハムート隊が徐々に減っていくの悲しかったなぁ。
零式は0組の面々に愛着があったからこそのあの最後が悲しすぎて…
FF零式は全シリーズの中で1番好き。エンディングで泣かされ、ifで泣かされ、アルテマ魔法の取るために泣かされ、アギトの証を人数✕2集める辛さに泣かされ、データが消えて泣かされた。
零式は何を言ってもネタバレになるから勧めにくいからこういう風に動画にしてくれるの助かるなあ最後に教室で苦しむ0組の皆の姿は未だに泣かずにはいられないし、大人達の外道っぷりがヤバいのよマザーもカリヤ院長も軍令ハゲ部長はちゃんとイベント回収していくとあの行動も納得できるけど、プレイするとおのれゆるさん!になっちゃう
零式はストーリーも然りシステムも然り名作すぎるpspで完璧なまでにクリアしたのにわざわざps4版を買い直して今だに号泣してる
零式は0組に優しくしてくれてたトキトが死んでしまった時すごく悲しかった...トキト達の恋バナの結末も喪失感あったな😭
深夜廻は実況動画見ただけだけどまじで怖いし悲しかった。少女に対するあたりマジでつよすぎる
女児に親を〇〇された説が濃厚なゲーム会社ですから…
白い家編はアニメもゲームも評判良いよな~PS5でリメイクか新作頼むよ~
零式はシンクのメイス攻撃の後の食い込み直す仕草が一番の好みでした。深夜廻は最初のノートでガチ驚きしたし、進めていくうちに真相を知っていくと凄く切なくなってしまったな…
FFメインテーマをED限定エディションで入れてくれたバンプ&スタッフに感謝
最近改めて零式やって280時間超えましたが。。これほんと泣ける。。最後の足音きこえたらもう。。代わりに祈りの唄歌ってしまう。。
昔ガンガンで連載してたクラサメが主人公の漫画を読んで零式プレイしてみたら、死んで0組から忘れられたところで心折れて続けられなくなっちゃったなあ。こんな最後だったのか…。
今でも零式はEDを見ると何故か涙腺に来るものがある
何ならゼロ聞くだけでも泣ける
夜廻シリーズだけでなく、日本一ソフトウェアの幼女ゲーは大体ロリに対して残酷。零式はPVで魔法が科学に無力化されて蹂躙されていく戦局の様相シーンが印象に残ってる。BGMは某ニコニコオールスターMMDでも使われてたな。
テイルズオブエクシリア2かなーマルチエンディングで3つエンディングがあったけど、全ての結末が悲しすぎて号泣しながらプレイした
深夜廻やばいガチ泣きしてしまった
FF10やクライシスコアがよく泣けるっていうけどEDの泣け具合は零式が一番かなと思ってる
零式のディスク変えた時はあまりの展開に爆笑したけど、プレイし終わって爆泣きしたなあ
アークザラッドIIIは大好きなゲーム!OPとか曲が好きやし物語も戦いも好きだな!
マキナが好きで育てまくってたのに、途中抜けたりするから任務がとこどころ詰まって、絶望した記憶がある。クリスタル頼りだったこの世界の人と全く同じやった
零式、FF16ではシドという名前があるし、炎と共になぜかローブ来たアルテマ出てくるよね。あと主人公の弟も何故かこのローブ着てる。兄弟が死んだ…他にも似てるところあるな、オマージュなのかな
シドはどの作品にも大抵出てくるレギュラーキャラですよ。
アークザラッドIIは後のⅢの酷さとラスボスの鬼畜っぷりに泣くゲーム
クラサメ隊長好きだった
ユイの機械音声が某山田さんみたいで動画に集中できない
夜廻は雰囲気と音楽も相まって本当に辛いんよ…
零式のマキナはゲームクリアした当初はあんまり好きじゃなかったけど、オペラオムニアのストーリー見て好きになったクラス零のメンバーが将来について行きたいこととかやりたいことを語ってる中でマキナだけは、みんなとまた授業を受けたいって言ってたのが凄く良かったちなみにクラス零のメンバーは記憶を無くしててマキナだけ記憶が残ってる状態
零式のエンディングのゼロは本来ハーモニカソロがあるところがアレンジされててFFのメインテーマになってるんだよねもうめちゃくちゃ号泣した未だに忘れられない
零式はマジ人生の中でトップ3に入る神ゲー懐かしすぎてまた泣いた
他二つ教えて欲しいです( ᐛ )
@@速水-h4o何も考えてないんやからやめてやれ
これルシになるか人になるかで最初ルシ選んでしまって終わらない戦い始まったの許せんかった()いつまでも勝てなかった
零式もう細かいストーリーまで覚えてないけど、マキナがとにかく嫌いでレベルも全く上げずに終わった事と召喚獣のムービーで感動したのは記憶に残ってる
夜廻はホントにもう、助かったとしても五体満足で助からないのがエグい
零式、初っ端からチョコボの流血苦悶死に耐えられなかった思い出…
零式は何度やってもやっぱり泣ける。こんなに泣けるゲームは他にない
零式のストーリーはFFの中で一番好きかもヘンテコ用語はだいたい無視してたから世界の謎についてはほぼわからなかったし、クリア後やり込み要素はムズ過ぎて諦めたけど…
アークザラッドはアニメ版だと封印が有効でアーク達が死なずに済んだのが救い。ラスボスどころか中ボスに特攻する羽目になった西川漫画版は微妙感のある最期だったけど…
零式、中学生のとき話の内容全然わからないままやったけど最後は涙が出た
dodのカイムとアンヘルの関係良かったなぁかなり古いけど双界儀もヤバかったこう考えると昔のスクウェアは凄かった
名前知ってるだけのほぼ知らない作品だけど、胸が痛くなるばかりだ…最後のやつは、絵が可愛いからギャップがやばそう…
零式は本編中はマザーの加護でクラス0の生徒は死なないってところ、ラストの泣けるポイントなのでは?
FFで唯一零式だけやったことあるけどEDは特に涙腺に来たなぁ…(というかFFの説明なのに救世主のシルエットがドラクエ笑)
深夜廻の最後の選択次第でED変わったりするのかな
てをはなす?で「うん」を選ぶと、チャコにハルを任せてユイは山に残る。「やだ」を選ぶと、チャコが窘めるように吠えて、ユイはチャコにハルを任せてお別れするよ。かなりメンタルがしんどくなるシナリオだけど、グラフィックは可愛さとグロキモさが混ざって面白いから、是非プレイしてみてね🥲
@@夭ちゃん はえ~そうなるんやなぁ面白そうだからやってみるわ、ありがとう!
ゲームってほんと感情というものをぶっ壊しにかかってくることがあるんだよな
零式声優豪華やな
零式最後の選択肢でルシを選んで地獄見たの良い思い出。記憶を消してまたやりたいゲーム。
深夜廻のed流れてるの嬉しい
深夜廻のBGMはほんと神🥺
零式EDは確かに泣けはしたけど、バンプの曲&死の描写に対する"反射の涙"という感覚で、これまでのプレイで積み上げられたものではない感じがした。あのラストシーンに繋がるための最重要ファクターである「マキナの罪の過程」をきちんとプレイヤーに体験させず、おまけムービーで済ませていること。本編の進行からこぼれた設定やマップが多過ぎること。足並みの揃っていないシステムとストーリー。とにかく収束感や巧妙さがなく、没入に水を差されてる感覚がプレイ中ずっと消えなかった。もっとよくまとめられた筈の世界観&キャラクター達だった分、こういう粗が余計に目立つ。「ファブラ ノヴァ クリスタリス」とかいう大風呂敷に作り手が負けてる。
同意。PSP版だけだと 脚本と演出が貧弱としか感じなかった。ストーリーで、は? システムで、は? 2週目裏ルート行っても、は?だった🙄あと、したり顔キャラと、ヒス持ちキャラを出すならちゃんと料理したほうがいい。見てて不快なだけだった😫ED曲は良かったよ😅
待ってました!
零式、当時やってて痺れたなあ、、てかちゃんとやったff、零式しかないかもしれん
日本一ソフトウェアの可愛い女の子大体酷い目に合うから買う前に覚悟決めてる
FF零式につられて開いた。小さい時に姉の友達に、勉強中にレベル上げ代わりにしといて!と言われてやってて何か記憶に残っていたんでプレステ4でリメイク版やってガチ泣きした。
零式のedでBUMP好きになった
FF零式は知らなかったけど、BUMPのゼロは知ってて繋がった瞬間もう泣きそう。そういう曲だったのね…
エンディングもそうなんだけど、オープニングで(この動画で「死にたくない」って泣いてる兄ちゃんを運んでた)チョコボがやられた瞬間すでに泣いた
FF零式、たった15だか18だかの少年少女たちが抱えていい重さじゃないのよ
アギトのシルエットがドラクエの勇者なのが草
アークⅡのラスボスが復活からのEDまでの流れは衝撃の連続だった。ククルが取り込まれた!?あたりから嫌な予感はしてたがよくある体内で生きてるor生体ユニットみたいになっててまだワンチャンあるかも!?という希望をラスボス撃破後に完全に打ち砕かれてアークまで死亡という...。
零式は凄く衝撃受けたし感動した、ゲーム部分も面白いけどラストの戦闘が出来レースorヒント無し負けイベじゃなければ心置き無く泣けたのに
零はPSPでやったな、エースが化物だったな中距離から攻撃出来るうえに回避能力もバグレベル。後半はエースしか使ってなくて他のキャラに思い入れが持てなかった思い出
夜廻シリーズは最後全部辛い
12:48 本編やっただけだと理解できないんよなぁ…
ファルシのルシがコクーンをパージ
零式は味方を変えると本編すべて茶番でしたになるところも虚無で好き
ゲーム本編だとマキナくんはホント良い所なしだけど本編後を考えると十分に罪を清算してると思うんだよね。零組に謝る事も出来ずに膨大な罪の意識を抱えたまま世界で死者を切り捨てられない人間になって、世界の基盤が崩壊した後の指導者なんて絶対誰もやりたくない事やって、零組が命を懸けて繋いだ世界を存続させたんだからちょっとくらいは許してやれよって思うんだよなぁ…俺は切り捨てないって吐いた言葉を有言実行した漢やぞ。
零式の前ローリングは神だった…
深夜廻の怪物はストーリーと関係ないと思ったら神様とは…。ハルは左手首を切り取られたら命に係わるが?
それだけ深くて大事な縁だったって事なんでしょうね……山の神許すまじ
胸糞シーンがあるけどそれ以上に名作で、クリアするの無茶苦茶大変だけど最後号泣したゲームは夕闇通り探検隊だなぁ。
呪術廻戦の五条の今際の描写は、FF零式のEDに影響受けてると思う。
バンプのゼロ聞くだけでもグッとくるのに零式やったら一体どうなるんだ
零式は、FF8に並ぶ「プレイしないと分からない神ゲー」だと思ってるマジの神ゲー
FF零式はガチ泣きした
零式は帝国と決着してやっと平和になる?と思ったところからの我らきたれり!の絶望に突き落とされる落差が酷かったわ…OPの話がまさかこんな絶望的な話の布石だったとはと、ある意味トラウマ的な感覚を覚えた😅鬱感で言えば歴代でも最高だろうな。キャラのビジュアルも歴代屈指だからEDの絵はなお突き刺さるものがある。
個人的に深夜廻は胸糞だけど一番納得できる終わり方だったな(他2作と比べて)
※補足
0組は最期のシーンで一見元気そうに見えますが、ラスボスとの戦いで魂がボロボロになっており魂が消えるのが時間の問題です
深夜廻のコトワリ様みたいな、ずっと敵だと思ってた存在が実は真の敵からずっと自分を守ってくれていた的な展開大好き
でもなんだかんだ言ってハサミ突進でプレイヤーを殺しに来るという
コトワリ様が助けに来てくれた時マジで胸アツだった。
零式は何度も周回したけど、ED見た後にOP観るとそれだけで涙腺やられるんよ…
伏線の回収があまりに綺麗で今でも好き
近年のFFの中で最高傑作だからもっと知られるべき
バンプのゼロも今作でしか聴けない特別仕様だから通常盤と聴き比べるのもよき
このチャンネル本当に説明が明瞭だよなあ…未プレイでも説明だけで興味湧いてプレイしたくなります、ありがとう
めっちゃ分かります。ただ、自分の場合説明を聞いただけで満足感すごい高くてゲームプレイ済みみたいな感覚なるのでやってみたいにあんまりならないです笑
深夜廻はもう一度ちゃんとさよならを言うための物語りなのは分かっていた、分かっていたんだ・・・
零式は2周目やるとここが伏線なんやなってわかったり、死が日常故に忘れさせるシステムがいいような悪いような学園設定なのもいいよね
話が進むとそこにいたはずのモブがしんだりして結構心にくる
零式は最後悲しかったなぁ、割と元気そうに見えるけど魂が傷ついてるから助からないのよな
アークザラッドは1と2と完全にやり込むとなると半端じゃない時間かかるから、その上で前作主人公は死んで世界は滅ぶ虚しさエグかった
深夜廻はホント泣く、チュートリアルとか最後の最後の手を離す演出にも震えた、何が日本一ソフトウェアだよ世界に誇れや
アークⅡの漫画は隠れた名作。ゲームのシナリオを上手くアレンジして白い家の場面を描いていて酷さがより映える形になってた。
零式は曲の歌詞が合いすぎててまじで曲聴くだけで泣けてくる
BUMPはテイルズもそうだけどゲームのストーリーまんまの歌詞をちゃんと名曲するのが凄い
テイルズは作詞は藤原じゃなかった気がする。ffは藤原が1から作って、それを見た監督がゲームのストーリー作り直したらしい。
@@ぱん-e5p藤くんだよ
@@ぱん-e5pカルマは作詞も藤原だと思います。
深夜廻のユイを追い詰める大きな要因であるクロの死は実は以前主人公ハルも山神(手がたくさんついてるやつ)に連れ去れていてハルを助けるために山神と戦って死んでしまったらしい…(山神の目が一つ潰れているのはそのときの)
深夜廻は本当に辛すぎる……。ユイに別れを告げなきゃいけなかったハルも、最後に手を話すことを選ばなくちゃいけなかったユイも、あまりにも辛すぎて……。
ハルにとってユイとの別れは、文字通りに腕を斬られる以上の苦痛だったのかと思うと、なおさらしんどさが増してくる。
小説版で、最後にユイに花を手向けに来たハルの心境も、またわかりやすく綴られてるからよく判ってなおさらきつかった記憶が……。いつかまた、二人が再会できることを願うばかりです。
初めて零式やった時、ラスト付近本当に怖かったわ。FFで怖いって思ったのはこれだけ。そしてOPクソカッコいい。
FFの書き下ろしでゼロを作ったBUMPは凄すぎるわ
夜廻の時もだけど、深夜廻になってからストーリーと設定の重さが増してて、やるせなさと胸糞悪さですげえ悲しくなるんだよな……
ゲームにつきものであるチュートリアルを逆手に取って、幼女を殺した山の神を許さん
とりあえず零式は声優が豪華すぎて泣いた
あまり話題にならない零式が取り上げられているのすごく嬉しい。
アクション面でも、ストーリーでも、楽曲でも楽しめた最高の作品。
深い話はあまり分からない状態でも、クリスタルの記憶の忘却というわかりやすい設定もあわせ、EDを見てハマる。
→二周目プレイで様々なキャラクターの葛藤を知り更にハマる。
→深い設定を知りたくなりファルシやら神話の設定を調べ始めてしまう
がセットだった…
一生忘れられない作品。
キャラデザが・・・
アークザラッド初めてやり込んだゲームなだけあってEDで衝撃すぎてずっと忘れられない。唖然からの号泣だったな〜。ファンクラブ会員になったの懐かしいわ
零式は、作中の皆が覚えてない死をプレイヤーは全て覚えてるからもうホント心抉られる…あんな進めてて辛いお話なかった。でも面白くて何度となくプレイした…
どうにか主人公たち救えないかとかも考えてしまったり。
「ほとんどBUMPに泣かされた」で笑っちゃったけど大体合ってる。
ゼロの間奏でゲームEDver.のみギターソロでFFメインテーマのモチーフ弾いてんだよね。今では通常ver.聴いてもエアーであのメロディが聞こえてしまう。
アークザラットめっちゃ好き!
あのドット形式のままリメイクして欲しいんよなぁ。
うおおお!!零式をピックアップしてくれてありがとう!!!未だ布教活動を続ける身として多くの人に知ってほしいのだ😢
あんまり勝たられないけどFFの中でも上位に入る名作だと思う
15買わないで零式のリメイク買ったし
零式は特別思い入れがあるキャラとか居なかったけど何故かめちゃめちゃ感動したな
シンプルに演出と曲が良かったんだろうな
零式は何度やっても泣く作品……アギトの塔でアギトの書が手に入るんだから、それを手に入れたら全員生存エンドを作ってほしかった……
本編が悲しかったからか2週目クリア&0組の夏服手に入れてifエンドは絶対に見ましょう!
後付け云々になるけど、マキナが本編でこんな風になってしまったのがわかる、本編の一つ前の世界を描いてる零式の小説が上下巻二つあってそれでわかるんだよね。
その小説ではレムの体は普通の人と同じで健康体で、マキナは本編ほど酷くはないし、逆にいい奴過ぎて内容も最高やしそういうことか!となったりもするから、読んだことない人は是非とも読んでみてほしい!あの小説も0組メンバーが本当に魅力的で惚れまくるよ!小説版読んでジャックが更に好きになったわ
零式はもうね…辛かった。
何回やってもみんな生存ルートがなくて辛かった…
というか初めてちゃんとクリアしたFFだったので、エンディングで泣いてたらオカンが理解った顔でティッシュ箱くれたのはちょっと笑った。
零式はEDが悲しすぎてまじで泣いた
確かマルチエンディングだけどマキナとレムだけ生き残るか、全滅するかの2択しか無いんですよね。脚本した人はいい性格してますよね。
エースがゼロの歌を口ずさんでる所マジで号泣した
零式めちゃくちゃ興味湧きました。わかりやすいし笑える解説上手すぎます!
FF零式しかやった事ないけど世界観がめちゃくちゃ好きだった。図書館にいたバハムート隊が徐々に減っていくの悲しかったなぁ。
零式は0組の面々に愛着があったからこそのあの最後が悲しすぎて…
FF零式は全シリーズの中で1番好き。エンディングで泣かされ、ifで泣かされ、アルテマ魔法の取るために泣かされ、アギトの証を人数✕2集める辛さに泣かされ、データが消えて泣かされた。
零式は何を言ってもネタバレになるから勧めにくいから
こういう風に動画にしてくれるの助かるなあ
最後に教室で苦しむ0組の皆の姿は未だに泣かずにはいられないし、大人達の外道っぷりがヤバいのよ
マザーもカリヤ院長も
軍令ハゲ部長はちゃんとイベント回収していくとあの行動も納得できるけど、プレイするとおのれゆるさん!になっちゃう
零式はストーリーも然りシステムも然り名作すぎる
pspで完璧なまでにクリアしたのにわざわざps4版を買い直して今だに号泣してる
零式は0組に優しくしてくれてたトキトが死んでしまった時すごく悲しかった...
トキト達の恋バナの結末も喪失感あったな😭
深夜廻は実況動画見ただけだけどまじで怖いし悲しかった。
少女に対するあたりマジでつよすぎる
女児に親を〇〇された説が濃厚なゲーム会社ですから…
白い家編はアニメもゲームも評判良いよな~PS5でリメイクか新作頼むよ~
零式はシンクのメイス攻撃の後の食い込み直す仕草が一番の好みでした。
深夜廻は最初のノートでガチ驚きしたし、進めていくうちに真相を知っていくと凄く切なくなってしまったな…
FFメインテーマをED限定エディションで入れてくれたバンプ&スタッフに感謝
最近改めて零式やって280時間超えましたが。。これほんと泣ける。。最後の足音きこえたらもう。。代わりに祈りの唄歌ってしまう。。
昔ガンガンで連載してたクラサメが主人公の漫画を読んで零式プレイしてみたら、死んで0組から忘れられたところで心折れて続けられなくなっちゃったなあ。
こんな最後だったのか…。
今でも零式はEDを見ると何故か涙腺に来るものがある
何ならゼロ聞くだけでも泣ける
夜廻シリーズだけでなく、日本一ソフトウェアの幼女ゲーは大体ロリに対して残酷。
零式はPVで魔法が科学に無力化されて蹂躙されていく戦局の様相シーンが印象に残ってる。
BGMは某ニコニコオールスターMMDでも使われてたな。
テイルズオブエクシリア2かなー
マルチエンディングで3つエンディングがあったけど、全ての結末が悲しすぎて号泣しながらプレイした
深夜廻やばい
ガチ泣きしてしまった
FF10やクライシスコアがよく泣けるっていうけどEDの泣け具合は零式が一番かなと思ってる
零式のディスク変えた時はあまりの展開に爆笑したけど、プレイし終わって爆泣きしたなあ
アークザラッドIIIは大好きなゲーム!OPとか曲が好きやし物語も戦いも好きだな!
マキナが好きで育てまくってたのに、途中抜けたりするから任務がとこどころ詰まって、絶望した記憶がある。
クリスタル頼りだったこの世界の人と全く同じやった
零式、FF16ではシドという名前があるし、炎と共になぜかローブ来たアルテマ出てくるよね。あと主人公の弟も何故かこのローブ着てる。兄弟が死んだ…他にも似てるところあるな、オマージュなのかな
シドはどの作品にも大抵出てくるレギュラーキャラですよ。
アークザラッドIIは後のⅢの酷さとラスボスの鬼畜っぷりに泣くゲーム
クラサメ隊長好きだった
ユイの機械音声が某山田さんみたいで動画に集中できない
夜廻は雰囲気と音楽も相まって本当に辛いんよ…
零式のマキナはゲームクリアした当初はあんまり好きじゃなかったけど、オペラオムニアのストーリー見て好きになった
クラス零のメンバーが将来について行きたいこととかやりたいことを語ってる中でマキナだけは、みんなとまた授業を受けたいって言ってたのが凄く良かった
ちなみにクラス零のメンバーは記憶を無くしててマキナだけ記憶が残ってる状態
零式のエンディングのゼロは本来ハーモニカソロがあるところがアレンジされててFFのメインテーマになってるんだよね
もうめちゃくちゃ号泣した
未だに忘れられない
零式はマジ人生の中でトップ3に入る神ゲー
懐かしすぎてまた泣いた
他二つ教えて欲しいです( ᐛ )
@@速水-h4o何も考えてないんやからやめてやれ
これルシになるか人になるかで最初ルシ選んでしまって終わらない戦い始まったの許せんかった()
いつまでも勝てなかった
零式もう細かいストーリーまで覚えてないけど、マキナがとにかく嫌いでレベルも全く上げずに終わった事と召喚獣のムービーで感動したのは記憶に残ってる
夜廻はホントにもう、助かったとしても五体満足で助からないのがエグい
零式、初っ端からチョコボの流血苦悶死に耐えられなかった思い出…
零式は何度やってもやっぱり泣ける。こんなに泣けるゲームは他にない
零式のストーリーはFFの中で一番好きかも
ヘンテコ用語はだいたい無視してたから世界の謎についてはほぼわからなかったし、クリア後やり込み要素はムズ過ぎて諦めたけど…
アークザラッドはアニメ版だと封印が有効でアーク達が死なずに済んだのが救い。ラスボスどころか中ボスに特攻する羽目になった西川漫画版は微妙感のある最期だったけど…
零式、中学生のとき話の内容全然わからないままやったけど最後は涙が出た
dodのカイムとアンヘルの関係良かったなぁ
かなり古いけど双界儀もヤバかった
こう考えると昔のスクウェアは凄かった
名前知ってるだけのほぼ知らない作品だけど、胸が痛くなるばかりだ…
最後のやつは、絵が可愛いからギャップがやばそう…
零式は本編中はマザーの加護でクラス0の生徒は死なないってところ、ラストの泣けるポイントなのでは?
FFで唯一零式だけやったことあるけどEDは特に涙腺に来たなぁ…
(というかFFの説明なのに救世主のシルエットがドラクエ笑)
深夜廻の最後の選択次第でED変わったりするのかな
てをはなす?で「うん」を選ぶと、チャコにハルを任せてユイは山に残る。
「やだ」を選ぶと、チャコが窘めるように吠えて、ユイはチャコにハルを任せてお別れするよ。
かなりメンタルがしんどくなるシナリオだけど、グラフィックは可愛さとグロキモさが混ざって面白いから、是非プレイしてみてね🥲
@@夭ちゃん はえ~そうなるんやなぁ
面白そうだからやってみるわ、ありがとう!
ゲームってほんと感情というものをぶっ壊しにかかってくることがあるんだよな
零式声優豪華やな
零式最後の選択肢でルシを選んで地獄見たの良い思い出。
記憶を消してまたやりたいゲーム。
深夜廻のed流れてるの嬉しい
深夜廻のBGMはほんと神🥺
零式EDは確かに泣けはしたけど、バンプの曲&死の描写に対する"反射の涙"という感覚で、
これまでのプレイで積み上げられたものではない感じがした。
あのラストシーンに繋がるための最重要ファクターである「マキナの罪の過程」をきちんとプレイヤーに体験させず、
おまけムービーで済ませていること。
本編の進行からこぼれた設定やマップが多過ぎること。
足並みの揃っていないシステムとストーリー。
とにかく収束感や巧妙さがなく、没入に水を差されてる感覚がプレイ中ずっと消えなかった。
もっとよくまとめられた筈の世界観&キャラクター達だった分、こういう粗が余計に目立つ。
「ファブラ ノヴァ クリスタリス」とかいう大風呂敷に作り手が負けてる。
同意。PSP版だけだと 脚本と演出が貧弱としか感じなかった。
ストーリーで、は? システムで、は? 2週目裏ルート行っても、は?だった🙄
あと、したり顔キャラと、ヒス持ちキャラを出すならちゃんと料理したほうがいい。
見てて不快なだけだった😫ED曲は良かったよ😅
待ってました!
零式、当時やってて痺れたなあ、、
てかちゃんとやったff、零式しかないかもしれん
日本一ソフトウェアの可愛い女の子大体酷い目に合うから買う前に覚悟決めてる
FF零式につられて開いた。
小さい時に姉の友達に、勉強中にレベル上げ代わりにしといて!と言われてやってて何か記憶に残っていたんでプレステ4でリメイク版やってガチ泣きした。
零式のedでBUMP好きになった
FF零式は知らなかったけど、BUMPのゼロは知ってて繋がった瞬間もう泣きそう。そういう曲だったのね…
エンディングもそうなんだけど、オープニングで(この動画で「死にたくない」って泣いてる兄ちゃんを運んでた)チョコボがやられた瞬間すでに泣いた
FF零式、たった15だか18だかの少年少女たちが抱えていい重さじゃないのよ
アギトのシルエットがドラクエの勇者なのが草
アークⅡのラスボスが復活からのEDまでの流れは衝撃の連続だった。
ククルが取り込まれた!?あたりから嫌な予感はしてたがよくある体内で生きてるor生体ユニットみたいになっててまだワンチャンあるかも!?という希望を
ラスボス撃破後に完全に打ち砕かれてアークまで死亡という...。
零式は凄く衝撃受けたし感動した、ゲーム部分も面白いけどラストの戦闘が出来レースorヒント無し負けイベじゃなければ心置き無く泣けたのに
零はPSPでやったな、エースが化物だったな
中距離から攻撃出来るうえに回避能力もバグレベル。
後半はエースしか使ってなくて他のキャラに思い入れが持てなかった思い出
夜廻シリーズは最後全部辛い
12:48 本編やっただけだと理解できないんよなぁ…
ファルシのルシがコクーンをパージ
零式は味方を変えると本編すべて茶番でしたになるところも虚無で好き
ゲーム本編だとマキナくんはホント良い所なしだけど本編後を考えると十分に罪を清算してると思うんだよね。
零組に謝る事も出来ずに膨大な罪の意識を抱えたまま世界で死者を切り捨てられない人間になって、
世界の基盤が崩壊した後の指導者なんて絶対誰もやりたくない事やって、零組が命を懸けて繋いだ世界を存続させたんだから
ちょっとくらいは許してやれよって思うんだよなぁ…
俺は切り捨てないって吐いた言葉を有言実行した漢やぞ。
零式の前ローリングは神だった…
深夜廻の怪物はストーリーと関係ないと思ったら神様とは…。ハルは左手首を切り取られたら命に係わるが?
それだけ深くて大事な縁だったって事なんでしょうね……
山の神許すまじ
胸糞シーンがあるけどそれ以上に名作で、クリアするの無茶苦茶大変だけど最後号泣したゲームは夕闇通り探検隊だなぁ。
呪術廻戦の五条の今際の描写は、FF零式のEDに影響受けてると思う。
バンプのゼロ聞くだけでもグッとくるのに零式やったら一体どうなるんだ
零式は、FF8に並ぶ「プレイしないと分からない神ゲー」だと思ってる
マジの神ゲー
FF零式はガチ泣きした
零式は帝国と決着してやっと平和になる?と思ったところからの我らきたれり!の絶望に突き落とされる落差が酷かったわ…
OPの話がまさかこんな絶望的な話の布石だったとはと、ある意味トラウマ的な感覚を覚えた😅
鬱感で言えば歴代でも最高だろうな。キャラのビジュアルも歴代屈指だからEDの絵はなお突き刺さるものがある。
個人的に深夜廻は胸糞だけど一番納得できる終わり方だったな(他2作と比べて)